本课程致力于汇聚尖端创意人才,共同塑造互动数字媒体与娱乐体验的未来。学生将掌握推动产业变革的人工智能与数据科学技术,精通未来媒体传播形式的交互界面,使他们在毕业时即具备就业就绪的技能与专业知识。学生可在游戏开发、媒体艺术科技、交互机器人学、虚拟交互设计等领域实现专项突破。通过灵活的课程路径规划,学生还能根据自身技术专长,或在艺术、数字娱乐媒体等应用研究方向选择核心兴趣领域,深入探索匹配其专业背景与兴趣热忱的学科方向。
课程设置:
核心课程:12学分
多媒体娱乐理论与实践(3学分)
项目管理、职业环境与伦理(3学分)
面向设计师与艺术家的创意编程(3学分)
研究研讨课I、II、III(3学分)
选修课程:12学分
实践方向(至少选修2门,每门3学分,共6学分)
游戏设计与开发
跨媒体数字叙事
虚拟与增强现实
创意流程与跨媒体人工智能工具
物理计算
互动玩具、机器人及沉浸式娱乐产品
游戏与影视照明基础
实时渲染导论
绑定与技术动画导论
程序化内容生成与游戏人工智能
多媒体娱乐专题与新兴领域
应用研究方向(须修读以下2门课程,共9学分)
多媒体娱乐研究方法(3学分)
多媒体娱乐独立研究(6学分)
其他选修课(每门3学分)
数字艺术资产:从手工艺品到市场与NFT
文化创意产业创业学
媒体艺术技术
声音设计与开发
实习课程
项目(6学分)
科学领域的学术诚信与伦理(1学分)
毕业要求:
31学分
实践方向:核心课程(12学分)+ 实践方向课程(6学分)+ 选修课程(6学分)+项目(6学分)
应用研究方向:核心课程(12学分)+ 应用研究课程(9学分)+ 选修课程(3学分)+项目(6学分)
科学领域的学术诚信与伦理(1学分)
项目时长:
1年(无实习)
1.5年(有实习)
项目学费:
26W+港币
专业要求:
建议具备多媒体、数字媒体、计算机科学、工程、设计、艺术或相关领域背景
语言要求:
托福80/雅思6.0
其他要求:
通过初选的申请人将通过另一在线平台收到作品集提交邀请,并需按通知要求参加面试